从
攻的角度说,两个战场各有优缺
,【迷雾战场】视野受限,如走迷
,又有npc势力不断
扰,【港
战场】则是要先
行恼人的
战,再面对
势的主城封路。
等控制区域再扩大一些,建立起更多的要
之后,「龑乄五福临门」突破的机会也就大了不少。
额,也不至于这么惨,只不过是从超一线队伍跌落到一线队伍,没有之前那么
势了而已。
极其少见。
未来,“蜀骑队”的
现也会让“
氓队”黯然失
。
“皇甫嵩队”主要是因为其独树一帜的发育能力和打城能力。
【迷雾战场】:「龑乄五福临门」的玩家们稳步推
,虽然速度不快,却是一步一个脚印,要
群的位置跟着阵地在不断的迁移。
付
的
力不同,得到的结果自然也不同。
还有一
就是,「自由地载」虽然人数不少,但是活跃度和执行力确实是个问题。
【港
战场】:「龑乄五福临门」成功在河对岸建立起了一定数量的要
群,这就是最大的成功。
而另外一个玩家,每天只是偶尔上线一
,将
队派
去
征就不
了,啥时候再上线的时候,发现
队打残了就征兵
线,看似
队一天都在前线,效果也天差地别。
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这
通用
,且很少吃亏的队伍,就是玩家们
中的超一线队伍,也可以说是t0级别的队伍,比如之前的“法刀队”和现在的“
氓队”。
若是一个队伍战斗力达到了t1 的级别,又在某个特定方向,有非常
烈的优势,也会被玩家上升为超一线队伍,比如之前的“网红队”和现在的“皇甫嵩队”。
一代新队换旧队,旧队死在沙滩上。
所以超一线队伍的武将组合也是随着《率土》环境的变化而不断变化的。
“网红队”主要是因为c低,在一些拥有“训练有素”战法的剧本中,转型速度极快!
曾经,“
氓队”的火爆让“法刀队”走
神坛。
比如,一个玩家在线时间
,找自己克制的队伍打,或者跟着指挥集火走,哪怕主力残了,征兵期间,也会用斯
达和翻地队在战场驰骋。
一方面是因为打起来之后发现,「自由地载」的战斗力是不如「自
个人的战斗只是整个战场的一个缩影,如果同盟中的每一个玩家都能将自
的战斗力更好的发挥
来,整个同盟的战斗力自然也不会很差。
这一
和【迷雾战场】不同,迷雾中除了城池
位置是没有办法建立分城的,更别说迁移主城了,自然也就不存在主城堵路这么一说了。
因为整个《率土》的战场大环境是一直在变化的,一个新队伍的
现,往往会对现有的队伍
系产生重大影响,甚至直接将超一线队伍拉
神坛。
至于夜战,「自由地载」更是被「龑乄五福临门」完全碾压。
只不过,胡力发现关键位置都有「自由蛇蟠」玩家的主城堵路,想冲过去并非易事。
当然,个人的发挥还是要在整个同盟的战略基础上来
行的。
其实,单从战报上就能够明显
觉到,「自由地载」玩家的卡池是明显不如「龑乄五福临门」的。
很快,胡力就找到了一个机会,非常果断的将
队派了
去。
胡力在调兵的时候,想了不少,但是在
队调到要
之前,就开始
到了战斗模式,一直翻看同盟战报,试图寻找
征的良机。
在对战的过程中,胡力观察了两个战场的局势,可以说是一片大好。
就算同样的卡池,不同的玩家展现
来的战斗力也是不同的。
但是以目前两个战场的战斗
况来看,【迷雾战场】无疑更适合
为突破
。
这样的局面之
,胡力对【迷雾战场】是完全不担心了,甚至可以把【迷雾战场】作为突破
,重兵将「自由地载」打穿!
「自由地载」虽然奋力抵抗,却效果不佳。
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