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夜的命名术 第941节(3/3)

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。

此时此刻,忽然有玩家愣了一,他们看到庆尘一边跑一边拿了一块晶板,手指在上面动着什么。

有玩家纳闷了∶“他在看什么这会儿

了还有空看晶板吗“

因为分神的缘故,庆尘的速度还在降

低,仿佛力不支样,后方有玩家追上来,还在判断自己技能是否到施法距离的时候,他就已经手用雷霆劈死了五六个玩家。

等到后面的玩家想要手时,却尴尬的发现庆尘击杀那些玩家之后,又瞬间拉开了距离。

哪怕是施法距离最远的玩家有30米程,都没能打到他。玩家“”

这是什么作这有意卡在施法范围之外的战斗方式,是巧合还是故意的

如果是故意的,那这计算距离的能

力也太恐怖了吧。

一秒庆尘再次降速,他故技重施的

拉近距离杀人后又提速,每一次攻击距离都卡的刚刚好,自己打一就跑,别人想打他的时候已经打不到了。

这简直就是完的走a,永远都在敌人的程之外。

有玩家忽然惊呼∶“他刚才看晶板不会是在看我们所有职业的施法距离吧”是的,庆尘刚刚看的资料,确实是他让ff 帮忙汇总的各职业施法距离。

那些职业少说都存在几十年了,早就

被人整理了数据,而雷霆法爷是新职业,庆尘也是第一个本职业达到a级的玩家,本没人知他的a级大招是什么,

每个职业都有7个技能,a级和s级各有

个大招,而前面还有五个小技能。

但现在的问题是,后方玩家忽然觉得

自己甚至都没资格看庆尘大招是什么。

对方卡着攻击距离一击平a就把他们绘带走了啊!

施法距离这个东西其实一直是个不被人看重且非常模糊的概念,毕竟施法距离动辄十米、二十米、三十米,玩家们连-米都只能大概判断,30米的距离不可能有人到确控制。

但是庆尘可以。

彼此之间的距离,他只需要看一就

能确到小数后两位。

近格斗是最讲究攻击距离的,你要将距离保持在自己随时可以挥拳打击要害的范围,又保持着随时可以后退躲闪的位跑。

而现在,庆尘将距离控制确的使用

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